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Revival 胶片数字化修复系统
直到今天,修复老化的电影胶片仍然是一项耗时,且费用巨大的过程,因为费用的问题,仅有少量的电影和广大观众见面,也仅有那些被修复还原成原貌的影片收回了成本。达芬奇将这些需求集合到一台复杂的数字修复工具中,这就是完美的Revival电影胶片修复解决方案。
图像的修复并不局限于老电影或历史影片。例如电影资料的保存,公司数字化灌录甚至最新的影片、广播、电影、DVD及其它数字媒体发行,Revival在这些项目的灌录工作中扮演了一个动态的角色,让高质量效果得以保证。此外,甚至最常见的手拍电影具有的划痕、污点、尘土及其他问题,Revival都可以在完片处理前采用最快捷的方式将其处理干净。
Revival是一套完整、独立的图像修复应用软件,可运行于SGI或Intel计算机上和阵列系统上进行图像存取。
| 缺损画面修复 |
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脏点/污点去除 |
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| 之前 |
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之后 |
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之前 |
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之后 |
| 胶片修复系统操作界面 |
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REVIVAL
提供了完备的工具包,独立的Revival系统对于要求严格的胶片修复过程提供了完美的解决方案。
提供了一个平稳集成的工作流,当进行编辑与特效合成等后期制作时,可按项目需要清理或修复。
但是更多的电影需要修复比尘土和污点更多的东西。Revival提供了大量可选功能,以修复影片出现的:抖动、图像稳定性甚至颜色修复等问题。
在大量的影片或视频需求中,Revival是一个不依赖分辨率,支持8或10bit图像(2K或4K),以及业内标准视频图像分辨率,一个可选的视频I/O/接口,以适用于SDTV/HDTV。
POWERHOUSE图像处理加速器
Revival有效的PowerHouse加速器更加提高了生产量及生产速度,可对污点、尘土的去除、划痕的掩盖和颗粒的去除自动进行加速处理。
Revival软件包括提供了无法超越的自动和手动修复功能,PowerHouse动态增强系统通过分配处理工作到网络快速计算机,从而提高了生产量。
Revival再现一个非凡的整体解决方案,包括所有必要的处理、网络和存储硬件、软件。其结果时增加了生产量并使得象处理长片这样的工作更加经济实用。PowerHouse可扩展的结构可允许灵活接入其它技术,并根据生产量自由升级。
REVIVAL值得自豪的丰富工具
达芬奇Revival系统除基本的修复工具外,更拥有诸多丰富的自动/手动修复方法。去污点、去尘土、减少颗粒、降噪、RGB独立通道去划痕,其拥有修复中业界最好的图像稳定、祛除闪烁、处理褪色和染色等工具,以及达芬奇独有的修正变形图像、修复镜头拼接处的损伤等技术,使得Revival系统几乎可以处理所有的新旧影片损坏问题。
其他特点:
●高速自动分镜头
●可用于本地存储式开放的公共SAN存储
●单机工作或联机工作,灵活的工艺流程配置方案
●灵活的模块化配置和渲染分配为规模化生产奠定了基础
| Revival影片数字化修复系统功能介绍 |
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| 基本功能: |
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| ●实时浏览器允许选择和观看多条片段 |
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●交互的单帧到多帧拼接及严重损伤修复 |
| ●可为大多数功能定义快捷键 |
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●超实时的分镜头侦测,建立edl表,批处理 |
| ●区域尘埃脏点处理工具可选择自动或手动处理,包括周边和 |
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●基于镜头的3:2 变换 |
| 中部过滤器 |
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●逐行、隔行工具和相互变换 |
| ●区域批处理,对于像片门上的头发或脏迹形成的多帧类似图 |
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●支持4K 分辨率的SMPTE DPX 图像文件输入处理 |
| 像问题进行处理 |
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| ●揭示笔刷可以从任意帧刷到其他帧,包括通道笔刷、克隆笔 |
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| 刷、亮度和密度 匹配笔刷、参考帧位置控制及自动更新及尺 |
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| 寸和柔和调整 |
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| 修复功能: |
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| ●自动去脏点 |
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●自动图像稳定 |
| ▲自动脏点与尘迹处理 |
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▲自动工具用于修复图像漂移、扫描仪摇晃、镜头抖动、齿孔 |
| ▲对处理大小与程度的设定 |
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损坏所致的图像不稳定 |
| ▲限制区、排除区、字幕区保护 |
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▲处理程度控制 |
| ▲对亮度、黑、白和彩色脏点侦测的控制 |
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▲单独控制包括水平、垂直、旋转和缩放的不稳定 |
| ▲包括斑点处理工具,处理信息缺失小斑点 |
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▲用户可选择的画边处理方式、缩放、剪切、或不干预 |
| ▲包括镜头转换处两侧坏帧自动处理修复工具 |
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●交互图像稳定 |
| ●自动颗粒降噪及光亮控制 |
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▲非常高质量的稳定用于对于前景和背景移动差异的复杂情况 |
| ▲降低颗粒和噪点自动处理 |
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▲用户定义跟踪点用于平滑和锁定图像 |
| ▲时、空双向处理程度可调 |
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▲用户选择任意跟踪点或多点目标进行跟踪分析 |
| ▲处理中光亮修正控制 |
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▲与自动稳定同样的设置 |
| ▲可设置高频降噪或低频闪烁纠正的工具 |
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●校正图像变形 |
| ●自动竖道修复校正 |
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▲交互式和自动修复由于胶片收缩或扫描时速度不稳造 |
| ▲可定义多达十竖痕并一次性自动处理 |
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成的图像变形 |
| ▲目标框中竖道位置可以是固定的也可以是移动的。 |
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▲用户定义参考点与已知参考好图像对比来追踪损坏图像 |
| ▲用户控制划痕类型(明或暗)、程度、处理方式及与原图像融混 |
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▲保持损坏帧中的原有运动 |
| 程度 |
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▲单帧和多帧修复 |
| ●交互划痕修复 |
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●自动退色校正 |
| ▲修复划痕交互处理工具 |
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▲特别的自动处理工具用于处理修正高温潮湿环境所致的 |
| ▲可定义多条划痕一次处理 |
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褪色影响 |
| ▲每一目标区可定义不同的参数 |
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●色彩修复 |
| ▲R、G、B通道分别控制、用于单色轻度划痕 |
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▲自动伽玛、门限、增益平衡控制 |
| ●自动祛除闪烁 |
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▲调整过程中保持增益平衡 |
| ▲自动祛除一个镜头中帧内或帧与帧之间的闪烁 |
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▲饱和度控制,用户曲线,场景图表示 |
| ▲用户控制闪烁程度和密度 |
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▲两个二次独立色彩控制,超级窗口 |
| ▲可用于由于不同程度退色、霉斑、曝光、HMI光和洗印时所致的 |
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●Alpha通道脏点处理 |
| 亮度和色度闪烁问题, 单帧或多帧修复 |
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▲为脏点和灰尘在Alpha通道的处理添加了一个新的模块 |
| ▲每个镜头中自动产生或用户定义参考帧 |
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▲支持柯达数字ICE技术 |
| ●新的颗粒取样和加强工具 |
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▲从ARRI和diTTo扫描的DPX文件上使用内置的Matte |
| ▲为颗粒取样创建一个数据库 |
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●与Resolve连接 |
| ▲添加颗粒到部分或全部的帧上或每一个渲染之后的帧 |
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▲为脏点和/或颗粒创建一个数据库,直接从Resolve进行修正 |
| ▲添加颗粒到交互式处理中的Splice和Scratch修复上 |
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▲简化Revival输入任务设置,创建批处理,当任务结束后进行 |
| ▲涂绘颗粒到指定区域以平滑图像 |
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生成处理 |
| ●新的文件浏览会话箱 |
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▲保存完成后工作直接保存到SAN磁盘阵列上的原始素材上或 |
| ▲友好的图形用户界面的会话箱 |
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一个自定义的文件夹里 |
| ▲重命名文件夹、文件和素材 |
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| 注:以上各个功能需根据用户的不同需求来进行选择和搭配。 |
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